lunes, 2 de mayo de 2011

¿De qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan?

De acuerdo con Daniels (2003), la práctica pedagógica nos ofrece un contexto social para producir y reproducir cultura, esta expresión se desprende del análisis que él hace sobre la teoría  sociocultural del aprendizaje que ha dejado Vigotsky.  El paradigma sociocultural toma en cuenta los aspectos sociales y culturales de los individuos para comprender su proceso cognitivo  de éstos, por lo que este enfoque lo vuelve uno de los paradigmas más recurrido para el estudio y análisis de los procesos de aprendizaje en la actualidad.
Desde este paradigma  se toma en cuenta  el uso de herramientas culturales como generadoras de un aprendizaje intencionado. Para responder a la pregunta  ¿de qué manera la utilización de un paradigma sociocultural ayuda al diseño de actividades pedagógicas mediadas por tecnología digital, así como a la evaluación de dichas actividades y de las políticas institucionales y educativas que las sustentan? Comentaré algunas caracterpisticas la Educación a distancia desde dicho paradigma.
Definida la enseñanza a distancia por García Aretio (1990), como “un sistema  tecnológico de comunicación masiva y bidireccional, que sustituye la interacción personal en el aula de profesor y alumno como medio preferente de enseñanza, por la acción sistemática y conjunta de diversos recursos didácticos” (García Aretio, 1990, p. 1); vemos que este modelo educativo se apoya del uso de las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC), para lograr sus fines educativos. Son utilizados como instrumentos culturales, entendidos como mediadores de las acciones (Lacasa, 2002).  Ha recurrido a ellos por el impacto que han tenido en las últimas décadas en el ámbito social y económico. Los  avances tecnológicos nos presentan instrumentos como la internet, el correo electrónico, el chat, foros, redes sociales, entre otros, convirtiéndose en unas de las principales herramientas para transmitir, producir, construir e interpretar  conocimientos y significados.
El modelo de la educación a distancia se centra en el alumno, y toma en consideración el bagaje cultural que ha adquirido en su grupo familiar y social (Heredia y Romero, 2007), considerando así un enfoque sociocultural, interesado en recuperar los conocimientos previos del estudiante para la realización del diseño cada programa o curso.
Partiendo de que el paradigma sociocultural de la educación  propone que el aprendizaje se logra a través de la interacción social y el uso de herramientas culturales (Fernandez-Cardenas, 2009); la EaD al apoyarse  de este paradigma encuentra en las Tic, las herramientas culturales más idóneas de este tiempo. Al ser éstas, su principal recurso de mediación, las ponen a disposición de los alumnos para que las utilicen mediante una serie de estrategias constructivistas, como el trabajo colaborativo, donde los alumnos interactúan entre sí para desarrollar algún proyecto, analizar casos. Otras estrategias son el aprendizaje móvil, trabajar con Objetos de aprendizaje y Recursos Educativos abiertos. Este tipo de estrategias llevan a los estudiantes a formar comunidades de práctica, donde los integrantes comparten un repertorio de herramientas culturales, intereses y adquieren un compromiso mutuo, en la realización de diversas actividades, construyendo juntos nuevos significados (Wenger, 2001). Sin importar las barreras geográficas, los recursos digitales logran hacer posible una mediación del conocimiento entre los integrantes de la comunidad.
Para evaluar las actividades propuestas de las actividades pedagógicas en este modelo, se pone especial enfasis en la producciones creadas por lo estudiantes, que generalmente son productos realizados de forma colectiva, fortaleciendo así la interacción entre ellos mismos de forma colaborativa y sobre todo respetuosa.
La EaD al utilizar este paradigma no se centra en el uso de la tecnología, sino la vuelve un medio para fortalcer el proceso sociocultural del aprendizaje, las utiliza para una mediación cognitiva.
Referencias
Daniels, H. (2003). Vygotsky y la Pedagogía. Barcelona: Paidós.
Fernández-Cárdenas, J. M. (2009b). Aprendiendo a escribir juntos: Multimodalidad, conocimiento y discurso. Monterrey: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO / Universidad Autónoma de Nuevo León
Garcia Aretio, L. (1990). Objetivos y funciones de la educación a distancia. Publicado en Actas del Congreso Internacional de Filosofía de la Educación, UNED, Madrid, pp, 44-48.

Heredia, Y. y Romero. M. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En Armando LOzano Rodríguez y José Vladiir Burgos Aguilar (Ed.), Tecnología Educativa en un modelo de educación a distancia centrado en la persona (pp. 53-75). México: Limusa.
Lacasa, P. (2002) Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.
Wenger, E. (2001). Comunidades de Práctica: Aprendizaje, Significado e Identidad. Barcelona: Paidós.

lunes, 28 de marzo de 2011

Radio interactiva

El radioChat en la UV del Tecnológico de Monterrey se ha utilizado como un recurso alternativo tecnológico integral, se usa para establecer una comunicación sincrónica de envió de mensajes entre los participantes y el moderador, sin que exista una interrupción en la transmisión de audio por parte del expositor. Los participantes pueden interactuar entre sí por medio de la herramienta de chat, con el envío de mensajes escritos, mientras el moderador también puede participar enviando preguntas detonantes.
En la UV se diseñaron seis escenarios de interacción para operacionalizar la solución de radioChat, como elemento de apoyo adicional para el profesor en los cursos de posgrado. Como se pueden elaborar bitácoras de mensajes y de audio, posteriormente pueden ser consultadas asincrónicamente.
El audio y el video por internet se utilizan como materiales que promueven el aprendizaje activo del estudiante. Combinar lo auditivo con lo visual es combinar los estilos de aprendizaje de los estudiantes, al utilizar material auditivo y visual se retiene un 50% de los que se ve y escucha. La radio favorece el estimulo auditivo además de generar  objetos de aprendizaje.
El aprendizaje móvil, consiste en realizar el aprendizaje mediante el uso de tecnologías móviles como los teléfonos móviles, ipod, pc y la internet. Al hacer el uso de estas tecnologías el contenido instruccional se entrega sin restricciones geográficas y de tiempo, dando así diferentes beneficios a sus usuarios como un bajo costo, adquisición de datos e información, experiencia grupales, entre otras.
Aguilar, J. (2007). El reto de la radio interactiva y la tutoria virtual. En A. Lozano Rodríguez, B. A. Vladimi., Tecnología Educativa en un modelo de Educación a Distancia en la Persona. México, Limusa, p. 241-276-
Video de aprendizaje móvil, semana 11, Integración de la tecnología en ambientes de aprendizaje.

lunes, 28 de febrero de 2011

Twitter y Cultura

Twitter se presenta como un espacio donde se intercambia información en una comunidad determinada. Darle seguimiento a esta información nos hace ver que se forma un sistema de significados que inciden en el desarrollo de la cultura de los miembros de la comunidad. Los miembros de está comunidad que socializan sus conocimientos incluso pueden llegar a compartir las misma prácticas y creencias  que condiciona su esquema de representación. Pero además como es un espacio interactitvo permite ir modificando ese sistema de significados. Por lo que twitter se puede entender como un producto cultural de esta sociedad del conocimiento, donde se pueden establecer relaciones culturales entre sujetos que están en espacios diferentes.

Sugerencia de uso de twitter

Desde el contexto de laborar en una primaria, considero que por medio de twitter se podrían dejar pequeños avisos a los padres de familia de la primaria y los padres podrían escribir algunas recomendaciones o sugerir temas a tratar en las reuniones semestrales que se tienen con ellos.
Otro uso podría ser que funcione como un espacio donde los alumnos puedan expresar inquietudes o hagan sugerencias de las actividades que les gustaría hacer dentro de la escuela. Se podrían hacer votaciones sobre algo.

lunes, 7 de febrero de 2011

Bienvenida

Hola compañeros, bienvenidos a este espacio.

Aquí presentaré aportaciones sobre los temas que vayamos estudiando. Espero también sea un espacio donde compartamos información y conocimientos que nos sean útiles en este aprendizaje.

Desafíos de la educación ante el surgimiento del uso masivo de teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales en el aula

      El uso del teléfono celular cubre la necesidad de comunicación inmediata y su uso se ha extendido en todo tipo de comunidades sociales. Dentro de las comunidades educativas es común que los estudiantes porten uno y aunque los profesores lo consideremos un distractor por el uso que le dan los estudiantes en el aula, sería un beneficio darle una utilidad educativa. La aparición de esta tecnología en los espacios educativos, representa para el maestro desarrollar la competencia del uso y manejo de las Tic's. Tiene que adquirir conocimientos y habilidades que le permitan darle un uso educativo a esta tecnología.
Los celulares inteligentes permiten accesar a la información rápidamente por lo cual, no se debería de ver solamente como un distractor, sino como un medio de adquisión de aprendizaje. Permiten una comunicación instantanea, movilidad física, internet disponible, interacción con comunidades virtuales, comunicación asincrónica.Habría que ser incluido como un dispositivo mediador de la información que recibe el estudiante.Por sus características pueden ser usados en Entornos Virtuales de Aprendizaje y en modalidades hibrídas de aprendizaje. Estos ambientes de aprendizaje que se da mediante espacios virtuales se construye a tavés de la mediación que realizan las Tic's entre las información y el estudiante. Esta característica puede ser diseñada mediante el paradigma sociocultural, ya que éste se centra en el aprendiz y considera el contexto en el que el aprendiz se desenvuelve y aprende.
        Al considerar al teléfono celular como un medio de aprendizaje, ya se le está contextualizando en un ambiente de aprendizaje y por lo tanto su uso va a ser intencionado y  el uso que se le de será significativo y útil para los fines que se establezcan.
 
La utilización de tecnologías de comunicación en en ambito educativo es un tema recurrente a investigar. Esto tanto en la educación presencial, como en la educación a distancia, solo que se tendría que especificar más en el uso de algunos medios como lo es el celular para este caso
Quien se encargue de estudiar estos fenómenos tendría que establecer las unidades de análisis, por ejemplo: uso social del dispositivo, uso educativo del dispositivo, lenguaje usado en estos dispositivos; la teoría de la actividad podría guiar las unidades de análisis.